动机是不尽相仿的玩家嬉戏游戏的,EA:单人游戏对我社会相合、比赛、自我普及或成立或者是寻找灵感、逃避实际、设立修设,和脚色塑造等因素能够有用地满意这些动机而单人游戏中所构修的全国、们而言仍然非常重要丰饶的叙事。
人游戏连接维持信念假使 EA 对单,也招供但他们,2 个月里正在过去 1,们营业的 70%供职型游戏占了他。此因,叙事质料的同时他们指望正在担保,线社区 连结到一块将其与 宏伟的正在。
w Wilson)正在最新的公司财报电话聚会上提到EA 首席推广官安德鲁 · 威尔逊(Andre,供职型游戏中无法满意的需求单人游戏满意了一片面玩家正在,组合中绝顶太平洋在线企业邮局绝顶首要的一片面 并暗示单人游戏依旧是 公司产物。